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出来の良いHG! 出来の悪いHG! スレ HGUC評価スレとして旧MG評価スレにならい設立。 当初は旧MG評価スレと同様の総合、関節、ギミック、武器の4項目○×記号による評価表テンプレを作成していた。 その中でMGとは異なる評価基準の見直しや、数行のワンポイントレビュー形式が提案され、長文レビュー+外部まとめサイト形式を採用する。 以降HGUC以外のHG系キットにも評価対象を広げ、現在ではMG総合スレも同様の評価形式となっている。 現行スレ 出来の良いHG! 出来の悪いHG! part13 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1316013980/ 過去スレ 12 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1279549096/ 11 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1260541535/ 10 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1246805911/ 9 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1207668356/ 8 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1183475914/ 7 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1164505172/ 6 http //hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1144654942/ 5 http //hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1120230536/ 4 http //hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1091348994/ 3 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1069472529/ 2 http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1041227290/ 1 http //hobby.2ch.net/mokei/kako/1001/10019/1001905090.html 名前 コメント
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概要 定義 フェスキャラクター 必須シリーズキャラクター 概要 現環境での最新評価。 ☆7による上方修正や互換性のあるカード、もしくは上位互換により、 ゲームの更新ごとに評価が上下されますので、予めご了承ください。 定義 ぷよぷよクエストにおける難易度として、基本的にはイベントを主に重視されていきます。 資産(カード)が多ければ多いほどイベントを有利に進められるため、 どれかを持っていれば、という事はソシャゲにおいてあまりアテになる攻略にはなりません。 しかし、組み合わせ次第ではサブシリーズでも活用できる場面は出てきますが、 とりあえずは最高評価におけるシリーズだけ合わせて攻略説明したいと思います。 フェスキャラクター 公式で設定している必然的に強いキャラクター。 ここからインフレが始まっているため、パワーバランスが取りにくく当たり外れが出てくる。 現状ではガチャで特定のキャラを狙うのも難しいため、無理に入手に走る必要はない。(微課金以下) LS、Sどちらとも使える 必須シリーズキャラクター 更新2019/10/29 闇の天使シリーズ(ガチャ) 悪魔シリーズ(ぷよP) 西洋妖怪シリーズ(ぷよP) 童話シリーズ(ガチャ) 魔界シリーズ(ガチャ) 呪騎士シリーズ(ガチャ) 漁師ボーイズ(ガチャ) 魔法使いシリーズ(ガチャorぷよP) 龍人シリーズ(ガチャ) 魔導剣士シリーズ(ガチャ) 天騎士シリーズ(ガチャ) 重装兵シリーズ(ガチャ) 聖獣拳士シリーズ(ガチャ) 雅楽師シリーズ(ガチャ) 魔人シリーズ(ガチャ) マジカルウォールシリーズ(ガチャ) きぐるみ騎士団シリーズ(ガチャ) 潮騒の騎士シリーズ(ガチャ) トラップ職人シリーズ(ガチャ) 夢の配達人シリーズ(ガチャ) 下町の聖獣拳士(ガチャ) 鬼侍シリーズ(ガチャ)
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作品は単品評価でなくグループ別評価となってます。 ノーマル 通常作品グループ。シリアルナンバーは0000から始まる2900番台はない。 よかったら……\プシッと/ ミート 肉作品グループ。シリアルナンバーは2900から2999まで。 よかったら……\プチッと/ 細評感想 おもしろかったぜ! 結構良か! まぁ良かった フツー つまらなかったが面白かった ヒトコトもなくおもしろ!
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評価 ジャイモンのオープニング動画がニコニコ動画に掲載されたが、とてつもない酷評(神動画、カオスと評価する者もいた)であり、見る者に大きなインパクトを与えた。 なお、この動画は作者自身の手により削除された。 しかし動画を偶然保存していたユーザーがおり、再うpされた。 以下のURLより見る事ができる。 ジャイロモンスター予告編(ニコニコ動画)
https://w.atwiki.jp/dq5mon/pages/153.html
◆解説 ◆評価の平均値表 モンスター評価の平均値 ◆解説 モンスターが加入する時期からクリア後2までの★の数の合計を加入する時期からクリア後2までの数で割ったもの。 ビアンカの幼少期は除外した。 ◆評価の平均値表 ★のカテゴリー ★の平均値 キャラクター 備考 ★★★★★ ★5 グレイトドラゴン ヘルバトラー ★★★★☆ ★4.75 アークデーモン ★4.66 キラーマシン ★4.5 スライムナイト ★4.25 ゴーレム ★4 スライムベホマズン 主人公 ★★★☆☆ ★3.8 はぐれメタル ★3.75 レックス(男の子) ★3.66 ギガンテス ★3.5 プチターク メタルスライム ★3.4 メッサーラ ★3.25 アンクルホーン エリミネーター 青年期前半で加入させた時は★2.8 ソルジャーブル ★3.2 オークキング ★3.16 さまようよろい ★3 おどるほうせき キメラ ブリザードマン ホイミスライム ★★☆☆☆ ★2.75 デボラ サンチョ ★2.5 タバサ(女の子) ★2.4 ベホマスライム ほのおのせんし ★2.33 キラーパンサー プリズニャン ★2.25 ピピン ★2.2 キングスライム ★2.16 イエティ ★2 パペットマン アルカパ西海岸で加入させたときは★2.33 ★☆☆☆☆ ★1.83 エビルアップル ドラゴンキッズ ミステリドール ★1.75 ビアンカ フローラ ★1.66 スライム ★1.6 ばくだんいわ ミニデーモン ★1.5 クックルー コロヒーロー シュプリンガー プオーン プチヒーロー ブラウニー ネーレウス ライオネック ★1.4 ドラゴンマッド ★1.33 ドラキー ビックアイ まほうつかい ★1.25 エビルマスター ケンタラウス しびれくらげ ホークブリザード メガザルロック ガップリン ★1.2 アームライオン ★1.16 おばけキノコ ばくだんベビー ★1.0 エンプーサ コロファイター ザイル プチファイター ドロヌーバ ☆☆☆☆☆ ★0.75 ゴースト サターンヘルム ★0.66 ダンスニードル ★0.4 ホークマン ★0.33 くさったしたい ★0.25 おばけキャンドル コロプリースト プチプリースト ★0 おおねずみ コロマージ プチマージ ※小数点第三以下切捨て
https://w.atwiki.jp/nagano-ict/pages/24.html
このサイトの評価をお願いします。 選択肢 投票 すごい! (1) 役に立つ! (0) なにこれ… (6)
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/491.html
演算が行われて値が生み出されること。 If A B Then X Print "ここにきてはいけない!" 「この条件式の評価が正しくなければプログラムがおかしい」 とつかえば上級ぽく聞こえる。
https://w.atwiki.jp/yaruidol/pages/72.html
2013/09/20 18 30時点 今回の評価対象 神裂火織 2 ■■■■ 鳳鈴音 ラウラ・ボーデヴィッヒ 神裂火織 2 聖人(弱) レベル上げよう(提案) 下げたら普通の人より弱くなるじゃない ■■■■ お願いします。 AAだけでも変えてください。 何でもしますからぁ! 鳳鈴音 デッキ 真紅眼系列はあんまり入れてほしくない。 レダメは………うんまぁ……うん ラウラ・ボーデヴィッヒ あー、ラウラはもっと強くていい。 この人アイドルだし、想定C以上。
https://w.atwiki.jp/newdq5monster/pages/123.html
◆解説 ◆評価の平均値表 モンスター評価の平均値 ◆解説 モンスターが加入する時期からクリア後2までの★の数の合計を加入する時期からクリア後2までの数で割ったもの。 ビアンカの幼少期は除外した。 ◆評価の平均値表 ★のカテゴリー ★の平均値 キャラクター 備考 ★★★★★ ★5 グレイトドラゴン ヘルバトラー ★★★★☆ ★4.75 アークデーモン ★4.66 キラーマシン ★4.5 スライムナイト ★4.25 ゴーレム ★4 スライムベホマズン 主人公 ★★★☆☆ ★3.8 はぐれメタル ★3.75 レックス(男の子) ★3.66 ギガンテス ★3.5 プチターク メタルスライム ★3.4 メッサーラ ★3.25 アンクルホーン エリミネーター 青年期前半で加入させた時は★2.8 ソルジャーブル ★3.2 オークキング ★3.16 さまようよろい ★3 おどるほうせき キメラ ブリザードマン ホイミスライム ★★☆☆☆ ★2.75 デボラ サンチョ ★2.5 タバサ(女の子) ★2.4 ベホマスライム ほのおのせんし ★2.33 キラーパンサー プリズニャン ★2.25 ピピン ★2.2 キングスライム ★2.16 イエティ ★2 パペットマン アルカパ西海岸で加入させたときは★2.33 ★☆☆☆☆ ★1.83 エビルアップル ドラゴンキッズ ミステリドール ★1.75 ビアンカ フローラ ★1.66 スライム ★1.6 ばくだんいわ ミニデーモン ★1.5 クックルー コロヒーロー シュプリンガー プオーン プチヒーロー ブラウニー ネーレウス ライオネック ★1.4 ドラゴンマッド ★1.33 ドラキー ビックアイ まほうつかい ★1.25 エビルマスター ガップリン ケンタラウス しびれくらげ ホークブリザード メガザルロック ★1.2 アームライオン ★1.16 おばけキノコ ばくだんベビー ★1.0 エンプーサ コロファイター ザイル プチファイター ドロヌーバ ☆☆☆☆☆ ★0.75 ゴースト サターンヘルム ★0.66 ダンスニードル ★0.4 ホークマン ★0.33 くさったしたい ★0.25 おばけキャンドル コロプリースト プチプリースト ★0 おおねずみ コロマージ プチマージ ※小数点第三以下切捨て
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注意 カードパワーの目安 評価値 呪文コストと評価値色拘束の法則 キーワード能力と評価値 最後に 注意 このページを編集する際には、必ずhttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36600/1209272295/l50で議論を行ってください。 カードパワーの目安 このページには、本家のクリーチャー・カードのコストに対するカードパワーの目安がまとめてあります。 「作っているカードの適正コストが分からない!」「このカード、どう見ても強すぎじゃね?」 という時などに、ぜひ参考にしてください。 評価値 モナリングwikiではカードパワーを評価するのに、評価値という独自の単位を使う。 評価値1.0 は パワー1 に相当し、さらにほぼタフネス1に相当する。 評価値1.0 = パワー1 ≒ タフネス1たとえば、《サバンナ・ライオン》はパワー2、タフネス1なので評価値は3.0となる。 ただし、一般にパワーが高いクリーチャーはタフネスが高いクリーチャーよりも強いとされる。 カードを作る際にはその点を考慮して能力を微調整するとよい。 呪文コストと評価値 呪文コストを持つカードに対する評価値の水準は以下の通り。 呪文コスト 評価値 (色) 3.0 (1)(色) 4.5 (色)(色) 5.0 (2)(色) 5.5 (1)(色)(色) 6.5 (色)(色)(色) 7.5 (3)(色) 7.0 (2)(色)(色) 8.0 (4)(色) 8.5 (3)(色)(色) 9.5 (5)(色) 10.0 (4)(色)(色) 12.5 ((色)は色マナ1マナを、(1)は無色マナ1マナを表す。この表は多色のカードについては考慮していない。) 実際のカードはこれに±0.5程度の誤差があり、-0.5なら弱いカード、+0.5なら強いカードとされることが多い。 (ただし、パワーがタフネスより高いクリーチャーは+0.5にはならないようです。) 例:たとえば《第六隊の刃》のコストは(1)(白)、パワー/タフネスは3/1なので、適正評価値4.5に対し、実際の評価値は4.0。このカードはパワーがタフネスよりも高いことにも注目。この点を踏まえて、これは非常に妥当なカードパワーといえる。 また、色の役割や基本セットのカードであるなどの理由によって、 これに加えさらにボーナスやペナルティがつくことがある。 色拘束の法則 (2)≒(色)+評価値0.5 たとえば、一般に《野生のグリフィン》は《レオニンの空狩人》よりも弱いとされるが、 これは《野生のグリフィン》に+0.5の部分に相当する能力がついていないことに起因する。 キーワード能力と評価値 代表的な能力に対する評価値の基準は以下の通り。 この表に乗っていないものはフィーリングでなんとかしてください(汗 能力名 消費評価値 警戒 0.5 先制攻撃 0.5 到達 0.5 瞬速 1.0 被覆 1.0 渡り 1.0 プロテクション(色) 1.0 飛行 1.5 トランプル 1.5 (色):再生 1.5 二段攻撃 3.5 速攻 パワーの半分 畏怖 パワーと同値 多相 0.0 絆魂 1.0 接死 1.5 匿名 0.0 ニート 0.0 釣り 0.5 支援1 1.0 躁 1.0 なお、防衛は点数で見たマナ・コストの半分だけ評価値にボーナスが入るようです。 例:《大気の壁》は(1)(青)(青)で1/5、防衛、飛行なので…適正評価値6.5(基準値)+1.5(防衛)=7.0に対し、 実際の評価値は1.0(パワー)+5.0(タフネス)+1.5(飛行)=7.5で、ちゃんと誤差範囲±0.5の間に収まっている。 最後に これらの項目はあくまでも目安です。 これですべてが決まるというわけではないので参考程度に留めておいてください。 原案:セノ◆gRK4xan14w http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36600/1209272295/4-6より転載。一部加筆修正。